![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Про дизайн и web дизайн |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Главная Галереи Дизайна (29) |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]()
|
![]() |
![]()
Dragon Age 2 - Обзор игры. Прохождение игры![]() Автор: Клюев М., специально для RosDesign.Com, 29.03.2011 Смотрим и читаем рецензию и прохождение игры Dragon Age: Origins/ Век дракона: Начало. Dragon Age: Origins - Awakening/ Пробуждение. Dragon Age Inquisition, Инквизиция А счетчик тикает. 3-го (сделал пред заказ на Ozon.ru) -4-5-6-7-8 Марта 2011. Итак, Завтра (с большой буквы) игра официально в продаже. Все (а значит и я) завтра поиграем. А счетчик тикает. 9 Марта 2011 (аннулировал предзаказ на Ozon.ru - достали, тормоза). День. Дождались, что называется и как говориться. Dragon Age II америкосам доступна со вчерашнего дня, всем остальным сегодня, а Россию впихнули взад, нам типа с завтрашнего только все дозволено. Это заставляет задуматься, а почему бы всем в один день подарок не преподнести, без галимой очередности. Ну это официально конечно завтра. Не будем упоминать про тех кто волею случая или принудительно в процессе тестирования уже успел приобщиться к Dragon Age 2. Или кто просто и гениально уже скачал с торрента пиратку. Это НЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ первой части. Вы скажете, что это тенденция и все так делают, когда продолжение и не продолжение вовсе, а типа по ходу дела так называется. Как говориться для придания ускорения при продажах. И что ясно было сказано в последнем аддоне куда подевался главный герой. Правильно или/или. Или убив Морриган, канул в неизвестность, или не убив Морриган тоже канул но уже с ней в ту же самую неизвестность. И че? ![]() А счетчик тикает. 10 марта 2011. День. Купил или как бы пофигуральнее выразиться - приобрел. Ха. Остальное скачается или приложиться кому как привычнее. Игра разочаровала очень, а пока бегал покупать игру пару раз с крыши рядом со мной снег падал. Сначала снег, потом - куски льда. Нехилые такие кусочки. Не задело чудом. Итак, за чудо! А счетчик тикает. 10 марта 2011. Вечер. Поехали! Ждем, когда добрые люди все-таки сделают русскую озвучку. Из технических аспектов. Лицуху нужно активировать при установке, потом на сайте разработчиков обязательно зарегиться и зарегить игру (с мылом и паролем), потом при первом запуске активировать игру на компе. Потом при каждом заходе в игру, у вас должно быть подключение по Интернет к вашей учетной записи. В противном случае поиграть вам не удасться. Слишком много неоправданной и непрактичной возни. Первое впечатление с первых секунд игры. Моя партия и планы на будущее. ![]() Основная партия: Хоук (маг), Мерилин (маг), Изабелла (разбойник), Варрик (разбойник) Система боя изменилась. Те, кто прошел первую часть (Dragon Age: Origins) с сожалением это заметят. Начало в Dragon Age 2 уступает и по сюжету и по динамике Dragon Age 1. Игра с первых секунд не захватывает, как было в Dragon Age. Графика интерфейса упростилась, появился налет галимости, о чем даже помыслить нельзя было в Dragon Age. Если остались сохранения с первой части, можно их импортировать. Сейв до начала игры! уже должен находиться в папке "Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения", например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met. На что это повлияет пока не знаю, но я так сделал. Расширенная версия дает призовой контент, торренты дают все остальное. Играю магом. В основной партии гном, разбойница и эльфийка. Порядком поднадоела клонированная природа и клонированные помещения. Постоянно встречаются озабоченные гомосеки! Мертвые враги напоминают второй квейк десятилетней давности. Действие практически всегда происходит в одном и том же городе, задания похожие и бессодержательно-тупые, интерес пропадает стремительно. Возможности подбирать доспехи компаньонам нет. Арсенал брони, оружия, ингридиентов сократился почти до нуля. Всех (ВСЕХ!) квестов десятка четыре не больше! Броню сопартийцам не подобрать. ![]() На глубинные тропы, последний квест первой части игры ![]() Имение Хоуков ГГ и Мерилин Если есть желание силой воображения подрихтовать игровой процесс и измудриться все же насладиться этим самым игровым процессом. Даю справку. Во-первых не обращаем внимания на клонированные предметы и локации. Во-вторых не обращаем внимания на убитую систему RPG. И в-третьих не обращаем внимания на то, что все время приходится сидеть в одном городе. Можно попробовать налаживать взаимоотношения с сопартийцами и сделать это основным занятием в игре. И еще после каждого боя ходить по магазинам и распределять трофеи между всеми семью персонажами. Потом по очереди брать их в бой. Это все, что нам осталось от RPG. Будем этим пользоваться. ![]() Начало игры - призраки прошлого. Флемет, убитая в первой части игры ![]() Убийство Высшего дракона. Костяная яма Самые эпические и трудные битвы в игре Dragon Age 2: 1. битва с каменным големом в 1-й части (сложная для 1-й части) 2. битва с Вартералом во 2-й части (сложная для 2-й части), похожа на битву с Нематериальным големом (3-я часть) 3. битва с Аришоком в конце 2-й части игры (один на один очень сложно его победить, магом - невозможно* ИМХО) 4. запиливание Высшего дракона в 3-й части игры (очень полезная, интересная и самая долгая битва - просто песня) 5. битва с Гибрисом в Клоаке (тоже ничего) А вот финальный бой не впечатлил. Вообще для себя заметил, что убить высшего дракона в Оригинсе (убийсто Флемет тоже подойдет) или здесь для меня было важнее и интереснее, чем разобраться с финальным гадом. Да и вообще дойти до финала - не смысл RPG тут главное взаимоотношения и игровая атмосфера. Главное сюжет и процесс взаимодействия. Чего в Dragon Age 2 нет. Дракона, Каменного голема и Вартерала можно забить любым составом, а вот бой один на один с Аришоком маг (если вы играете за мага) не выйграет никогда. Единственный выход - отказаться от поединка и валить его командой. Такая вот несбалансированная арифметика. Это мое мнение, но говорят, что магом победить Аришока можно. Кому интересно - пробуйте (возможно тут стоит использовать заклинание "гравикольцо", которого у меня на тот момент небыло). _________________________________ * победил Аришока магом имея при себе шмот и оружие Mysterious. Нося Mysterious Dagger, маг пролучает умения разбойника. Маг-разбойник - сочетание впечатляет. Надоело - меняем клинки на посох и вы снова маг-дальнобойщик. ![]() Костяная яма. Маг-разбойник ![]() Маг-разбойник ![]() Маг-разбойник ![]() Маг ![]() Изабелла пиарится в Висельнике ![]() Бой с Кунари на Рваном берегу и Изабелла ![]() Таверна Висельник и Варрик, Мерилин, Изабелла Стараюсь бегать с девченками и Варриком, педиков в партию брать стремно. Карта в игре ужасная, но судя по тому, что локации микроскопические - карта там не нужна. Кстати, самое действенное в игре магическое заклинание - все заклинания школы "Маг силы". Прокачиваем их + заморозка и огненная буря. Варрик с Бьянкой очень хорош и как медвежатник и как пулеметчик. Отдаем ему квестовый Осколок реликвии и его Бьянка становиться оружием возмездия (только не забудем руны в образовавшиеся слоты положить). Полезные предметы в игре. Элексир героизма (повышает уровень всей партии). Верхний город (Ночь). При битве с кунари, финальный квест второй главы. От рынка поднимаемся по ступеням и идем прямо где дерутся Кунари и гномы, разбираемся с ними и поворачиваем направо. Идем туда, где стоит женщина в зеленом и рядом трупы. С правой стороны есть труп с подсветкой - рецепт на нем. Руна доблести в 3 части (повышает на 1 все характеристики для всех персонажей). Расколотая гора. От лагеря Долийцев выбираем левый путь и идем в сторону дальней пещеры. Обыскиваем руины возле пещеры (где был Вартерал), там скелет, рецепт на нем. Вне зависимости от количества этих рун в броне, бонус будет только с одной, то есть +7. ![]() Зачистка Долийского клана. Расколотая гора ![]() Варрик работает по Магам крови в Киркволе ![]() Битва с Гибрисом в Клоаке Если вы поставили DLC "Принц в изгнании" после прохождения глубинных троп в первой главе и DLC у вас неактивно, не беда в начале 3-й главы у вас появится возможность присоединить к партии Себастьяна. Это лучше, чем ничего. И не забудьте поставить патчь 1.01 Только вот смысла добавлять Себастьяна в партию нет. Если вы в конце выберете сторону храмовников против магов с последующим их выпиливанием и до кучи отпустите Андерса - Себастьян станет вашим лучшим врагом и матерясь свалит. Хорошее дополнение... А вот броня на нем надета красивая. Из звездных войн что-то. Еще такой штришок. Мне безумно понравилось как в игре все просто взахлеб уговаривали меня магов поддержать. Ну прямо заставляли. Что за чепуха или это навязчивая идея разработчиков? Мочим магов - это прикольно. ![]() Разговор Хоука с двоюродной сестрой ![]() Кунари, мутировавшие в уродов со времен первой части игры... ![]() Что сильно бесило - враги с кетчупом внутри... До финала у меня дошли не все компаньоны. Маг-вредитель, взорвавший церковь почему-то обиделся и пришлось с ним драться. Остальные поддержали в полной мере и очень эффектно и эффективно помогли. Эх, если бы только разработчики не схалтурили, можно было бы и по второму разу игру пройти. Но видно не судьба. Игра на 17 дней или на 71 час 03 минуты 03 секунды. Успехов. Что можно сказать про концовку? Да ничего, ее просто нет. Жаль потраченного времени и денег. ![]() Казематы перед финальной битвой с Орсио и магами ![]() Убийство одержимой храмовницы Меридит. Конец игры ![]() Спецификация и параметры Хоука ![]() ![]() Смотрите также: Рецензия и прохождение игры Dragon Age: Origins/ Век дракона: Начало. Dragon Age: Origins - Awakening/ Пробуждение. Dragon Age Inquisition, Инквизиция Dragon Age/ Наследие Не прошло и пол года, с момента релиза, как вслед за мелкими DLC наконец вышла дополнительная миссия - история ко второй части игры. История с информацией о прошлом семьи Хоуков. Только одно это делает "Наследие" интересным. Ну, или несмотря на отсутствие оригинальности, заставляет пройти. Это для фанатов игры конечно. Из нововведений: можно активировать многоразовые ловушки, можно находить зелья просто так (а не на трупах), появились гарлоки (новые в игре зверьки из порождений) ps. организация боев этого дополнения напоминает чем-то Serious Sam (это типа минус игре), а главный зловред чем-то напоминает Архитектора (персонаж из дополнения к первой части игры). У разработчиков что фантазия высохла? Да собственно похоже уже ничто эту команду не реабилитирует... а жаль. ![]() Автор: Клюев М., специально для RosDesign.Com, 08.03.2011, дополнено 08.08.2011 Dragon Age 2, Наследие, прохождение, рецензия |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]()
|
![]() |
![]() |