Советы по дизайну. Философия, психология и трудовые будни дизайнера.
Рисовать
я начал в пять лет
Design Doktor volume 2 (сильно сокращенный вариант рукописи)
Не найдя звонка я
постучал в черную металлическую поверхность двери без номера на втором этаже
облезлой хрущевки. Дверь открыла симпатичная девушка с огромными серыми
глазами и приветливо мне улыбнулась. За худенькими плечами девушки темнел
готический провал коридора, торчали из стен провода и живописно свисал откуда-то
сверху пыльный сколотый патрон без лампочки. В углах неосвещенного коридора
притаились зловещие тени, а где-то в глубине на пределе видимости в уюте
желтого торшерного освещения на фоне громадного оторванного куска старых
обоев за компьютером сидел мой работодатель. Грандиозно! И я, не раздумывая,
направился навстречу новым впечатлениям, боковым зрением отметив полуоткрытый
сортир, доверху заваленный пустыми пивными бутылками. Мы говорили о моей
будущей перспективной работе, и даже следы пожара на потолке "офиса" не
смогли покорежить моего твердого решения стать web дизайнером. Так я начал
изучать web профессионально.
Мне
34 и я профессионал. 7 лет практики в web индустрии и 14 лет обучения по
специальности. Прошел путь от дизайнера-исполнителя в рекламном агентстве
до art-директора крупнейшей в нижегородской области интернет компании. В
настоящий момент я "свободный художник" - дизайнер free-lancer.
Занимаюсь дизайном и юзабилити интернет ресурсов, оформлением интерфейсов
программного обеспечения, Интернет консалтингом, изучаю психологию восприятия
сайта пользователем. Создаю flash-ролики и презентации для web, разрабатываю
рекламную полиграфическую продукцию, логотипы и фирменные стили. Занимаюсь
организацией работы дизайнерских групп. Владею всеми видами кистей, карандашей
и аэрографов.
Оглавление:
Часть 1. Рисовать
я начал в 5 лет
Часть 2. Офис -
дело тонкое
Часть 3. Годом
раньше или после сборки доработать напильником
Часть 4. Интернет компания
Часть 5. Работа
free-lance
Часть 6.
Перспективы
Часть 1. Рисовать я начал в 5 лет
Сайтом сейчас никого не удивить. Сайт стал героем нашего времени и частью
личной жизни каждого продвинутого жителя планеты. Это и развлечение, и возможность
общения. Это мощный финансовый инструмент, средство выживания и самовыражения.
Сайт - причина завести друзей, любовников, врагов, огрести проблемы на свою
шею или просто приобрести экзотический товар. За Интернет будущее и работу,
связанную с Интернет можно считать перспективной.
Я прекрасно помню свои детские рисунки: цветные полосы - трава, шарики с
ножками - люди. Табуны таких колобков увлеченно неслись навстречу друг другу.
Я рисовал русско-турецкую войну, о которой перед сном читал мне дедушка.
Колобки были разноцветные и бежали быстро. Они колошматили друг друга саблями,
они штурмовали крепость "Измаил". Потом появились корабли с парусами, всадники,
лошади, танки, самолеты и фашисты с крестами на пузе. Мои детские рисунки,
как и все детские рисунки, строились по одному мне тогда понятной символьной
схеме. Уже не пиктограммы, но еще и не совсем сознательные изображения предметов
и людей.
Человек, прошедший художественное училище, не мыслит своей дальнейшей жизни
без дизайнерского образования. Так я думал тогда. Но, поступая в университет
на специальность "Промышленный дизайн", я и в самых страшных своих кошмарах
не мог представить, что стану практиковать в экзотической и сложной для
понимания простого смертного виртуальной области дизайна. Что буду самостоятельно
изучать психологию пользователя и эргономику сайтов. В том далеком 1993
году мало кто в России знал слово web. А ПК - ключевой инструмент, можно
сказать ваш Персональный Портал в сказочный и необъятный мир Интернет был
труднодоступен и окутан аурой мистики с некоторым налетом мажерства. Помню
при слове "Интернет" в голову приходили разные элитно-шаманские ассоциации.
Понятие Сайт было обожествлено. Многие знали, он есть, но мало кто его видел
и почти никто не понимал, как он работает. Представить себя в роли дизайнера
виртуальной среды обитания было невозможно, в силу незнания о существовании
этой самой среды. Но потом были и первый браузер, и первый сайт, и первый
модем и первые хакеры и первые крекеры.
Подключиться к сети Интернет меня заставили обстоятельства. Тогда я принимал
участие в одном московском междоусобном проекте. Мы делали RPG. Потом проект
забросили, но остались мои бесхозные работы. Недолго думая я разместил их
в Интернет.
Совет
дизайнеру: храните все свои эскизы, все без исключения. Заказчик дизайн
не принял - не беда, если идея хорошая она имеет право на жизнь и будет
с успехом использована в другом проекте. Реализация ваших идей зависит только
от вас!
А то время, время обращения широких народных масс в новую электронную религию
безвозвратно и благополучно ушло в прошлое. Новое поколение homo sapiens
гораздо проще и практичнее воспринимает все изыски и траблы Сети. Все верно
- жить надо будущим, иногда оглядываясь, чтобы с успехом и выгодой использовать
свой жизненный опыт и креативные идеи.
Оглавление:
Часть 1. Рисовать
я начал в 5 лет
Часть 2. Офис -
дело тонкое
Часть 3. Годом
раньше или после сборки доработать напильником