![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Про дизайн и web дизайн |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Главная Галереи Дизайна (29) |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]()
|
![]() |
![]()
![]() Автор: Клюев М., специально для RosDesign.Com, 21.02.2010 Смотрите также обзор Mass Effect 3 Mass Effect 2 - компьютерная игра в жанре экшена с элементами ролевой игры от BioWareНе прошло и пары лет, и мы встречаем продолжение Mass Effect 2. Встречаем, покупаем, скачиваем нахаляву с торрентов перепакованные пиратские копии. Кому как привычнее. Здесь важен конечный результат - наслаждение игровым процессом.Удивительная игра! Удивительная, т.к. не многие компьютерные игрушки теперь способны влюбить в себя и надолго игрока со стажем. А тут на фоне многочисленного шлака игровой индустрии, с промежутком в пару месяцев у BioWare появляются сразу два шедевра. Dragon Age: Origins и Mass Effec 2. Ребята честно зарабатывают свои миллионы. Эти игры покупаешь с радостью с удовольствием играешь и еще спасибо говоришь. Итак, Mass Effect 2 - вторая часть трилогии. Игра началась! Двойственное мнение. С одной стороны очень даже не плохо, но назывть вторую часть трилогии Эффекта массы лучше первой могут только те, кто в первую часть не играл или те, кто не любит жанр RPG. ![]() Игра Mass Effect 2 все еще заявлена как игра с элементами ролевой. Но от RPG во второй части не осталось ничего. Убрали и вычистили даже то немногое, что было в первой части. Убрали поездки на непереворачивающемся броневике. Убрали собственноручный сбор трофеев на планетах. Исчезли все ролевые элементы в интерфейсе. И теперь это экшен на 100%. Mass Effect 2 - Action Единственный оставшийся элемент от ролевой игры - сбор ресурсов посредством сканирования планет. Спасибо, что оставили это. Ура, скажете вы. Экшен это же здорово! Возможно вы и будете правы со своей точки зрения. Не то, чтобы я не любил экшен как историческое явление. Я просто не понимаю и не принимаю все эти современные способы ведения войны на мониторе. Возможно я старомоден и напрочь застрял во временах Халфлайфа, второго Квейка и Дюк Нука. Вот и думай теперь, стоит ли вообще покупать третью часть этой эпопеи. ![]() А в остальном все хорошо Насколько это может быть хорошо, когда у игрока проблемы с жанром купленной игры. Здесь даже и обсуждать нечего. Графика, видео, диалоги, атмосфера - все радует. Особенно понравилась возможность вмешиваться непосредственно в треп персонажей. Такую фишку я вижу впервые. ![]()
Тоже экшен, где единственным разбавлением монотонного боевого сюжета были время от времени попадающиеся цифровые данные. Письма, отчеты, информация. Данные, которые можно было с удовольствием просматривать в перерывах между боями. Помню только этот штришок не дал мне тогда бросить прохождение. Скажете и в Mass Effect есть куча чего почитать. Не соглашусь категорически. Потому, что вся эта информация Кодекса и Дневника просматривается и читается не в контексте игры. С таким же успехом я могу пострелять, потом поставить игру на паузу, взять со стола газету и почитать ее. А смысл? Вы спросите, а как же система диалогов. Да нет здесь диалогов. Есть обмен репликами и все. Что еще у нас хорошего? Ах да, возможность импортировать сохранения с первой части игры. Ах да, дополнительный контент. Но это уже не ново и поэтому к достоинствам игры к сожалению не относится. Еще есть очень полезная обязанность ведения бесед со всеми своими напарниками. Хорошо, пусть это будет вторым оставленным в экшене элементом ролевой игры. Похоже тут у нас экшен где есть целых два элемента ролевой игры: общение с участниками своей группы и сбор минералов на планетах. Немного грустный получился отчет о проделанной работе. А что поделать, если разработчики малость дезинформировали с жанром. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Смотрите также: Обзор Mass Effect 3 Все обзоры компьютерных игр |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]()
|
![]() |
![]() |